很久没写类似的东西了,转一个,原文地址:http://www.joyup.tv/articles/469.html
随着OTT机顶盒及互联网电视产业及其生态被不断热炒,相关设备所附加的游戏功能也日益被厂商们重视起来,而说到大屏游戏,具备良好操作体验 的游戏控制器必然是重中之重。早在去年(2013年),小米就曾推出初代的小米游戏手柄,今年9月,则开启了新款小米蓝牙游戏手柄的公测,乐升网也有幸在 第一时间拿到了这款手柄,并给大家送上我们对这款新产品的开箱评测。
首先,先让我们了解一下小米蓝牙游戏手柄的基本参数:
主要参数 |
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其它参数 |
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开箱:
小米蓝牙游戏手柄的包装秉承了小米各类产品包装一贯的质朴风格,包装正面与PS4游戏光盘盒相比大了一圈
包装底部右下角贴有标注了产品型号名、生产日期等信息的贴纸。
开箱了
从包装顶盖的细节也可以看出小米的用心,有一层黑色薄海绵防止运输过程中对手柄造成磨损
游戏说明书在包装里的放置有新意,非常醒目
说明书取出后的样子
展开后的正面,文字主要为产品参数介绍以及三包凭证
展开后的反面,文字主要为产品的基础介绍,简洁明了
取出手柄后,有一层塑料袋,应该也是用于防止运输磨损
塑料袋下面就是包装里的最后一个物件,附送的两颗5号电池
手柄附送的两节5号AA电池为双鹿的出口简装电池
打开电池仓盖,准备装入电池
电池仓内部一窥,电池触点采用当下比较通行的片状簧片
装上电池后,让我们看一下手柄的周视图,首先是正面,手柄的键位布局与XBOX360相类似
手柄背面,请注意电池仓下方的小凹槽
手柄的上顶部,4个按钮的命名方式又与Playstation系列的手柄按键相同,另外这里同样设置了两个凹槽,乐升网推测,上述三个凹槽,很可能是为了小米将来推出固定于手柄上的手机支架而设置的
手柄的下底部中规中矩
左右类比摇杆的手感相当出色,远超当前市面上的大量第三方手柄
L2和R2的键程较长,也和当前的主流电视游戏主机的对应按键类似
为了让大家能对小米蓝牙游戏手柄的大小能有个直观的认识,乐升网还征用了编辑部里的一些其他相关设备,与其进行了对比。
首先是与iPhone5的对比
与PS4游戏盒(大小相当于标准的DVD影碟包装盒)的对比
与PS4手柄的对比
与XBOX ONE手柄的对比
与Amazon FireTV的游戏手柄的对比
加上PS3的手柄来个大合照,一点违和感都没有,或者说是小米博采了众家之长?
乐升网首先测试的是小米电视:
连接后手柄MI键会长亮并会通过力反馈震动提示连接成功,此时MI键可充当Home键功能,在小米电视的系统下,方向、返回、设置键都可正常使用,完全可以接管原厂遥控器的绝大部分操作功能
小米电视的游戏版块里醒目推荐了手柄游戏专区
只是目前只有9款推荐游戏,相信随着小米手柄的正式发售,相关的游戏一定会越来越多
乐升网选择了《激流快艇2》进行手柄体验
如用手柄启动游戏,游戏界面会有相关的提示
首次游戏的教程里也对手柄控制有详细的提示优化
作为一款从手机跨屏到电视上的游戏,结合了体贴的手柄操作,游玩的感觉还是相当惬意的
因为小米蓝牙手柄是基于以安卓环境为底层的小米相关设备研发的,料想它应该也可以使用在其他安卓手机上,乐升网使用的是三星S5进行测试:
不出意外,被正常识别,且能正常使用
乐升网测试的是用小鸡模拟器模拟PS上的《铁拳3》,需要调整键位
调整好键位后游戏正常,顺利KO对手
除了模拟器游戏外,其他的安卓手机游戏,小米手柄能够支持的相当有限,或是部分按键能够支持,另外还需要通过触摸辅助操作。
最后,乐升网还对小米蓝牙游戏手柄在部分其他设备上的连接和使用情况进行了测试:
在苹果的OSX操作系统下,小米手柄可被正常识别
但会被提示“不能识别的键盘”
在乐升网测试的Windows8.1环境下,小米手柄可被正常识别及使用
在Win8.1的游戏控制器属性里小米手柄被识别为“XiaoMi Bluetooth Wireless GameController”
控制器测试界面
乐升网测试了几款“Game for windows”游戏,发现原本完美支持XBOX360手柄的游戏,小米手柄的表现并不尽如人意,部分游戏的按键位置需要重新调整或是根本就没有反应。如 果要在windows环境下用小米手柄下顺畅游玩,建议大家可以使用一些手柄映射工具来作为辅助。
iOS设备经测试皆不支持小米手柄;乐升网编辑部的乐视TV是X50 Air全配版,没有附带蓝牙模块,但是根据网友测试,其他附带蓝牙模块的乐视TV,是可以正常支持及使用小米手柄的
综述
小米对自己的产品一直秉承“为发烧而生”的理念,从这款产品看,小米蓝牙手柄从产品的工业设计、材质用料以及外观包装等产品综合素质的表现上,在国内业界同类产品中都可称得上出类拔萃。
同时也不可否认这款产品依旧有向业界主流优秀产品借鉴的成分,但在当下安卓电视游戏产品环境相对混乱、缺乏通行的游戏控制器操作设备规范的产业格局里,小 米作为国内智能设备行业的领军者之一,适时推出这样一款产品,并且在产品上体现出来的诚意,还是值得我们钦佩的。接下来,小米要做的,很可能是借助专用控 制器设备的推出,向游戏开发商推行统一的手柄操作规范,让更多的原创或跨屏安卓电视游戏能够适配手柄操作,让整个业界的生态更加繁荣和健康,这在当下国内 相关行业在影视内容方面受到政策钳制,智能电视、机顶盒游戏做为厂商突围的一个方向的前提下,是非常重要的。
另外至于想让小米游戏手柄发挥更大用途的游戏玩家,可能还需要小米做得更多,比如为除了小米品牌外的移动设备、智能电视、机顶盒乃至其他操作系统平台提供 更完善的硬件驱动方案。还有当前并没可以让人眼前一亮的重量级游戏大作能让小米游戏手柄真正发挥使命。这个,就看小米的野心了。